След проведена дискусия с ученици от ГЦОУД в 4. клас за дигиталните устройства, които използваме у дома и в училище, както и за границата между реалното и виртуалното в игрите, създадохме кратка образователна игра, посветена на баланса между дигиталния и реалния свят.
Образователната игра „ScreenWise: Дигитален баланс“ е разработена за учениците в рамките на проекта „Реален и въображаем свят“.
Тя ги насърчава да мислят критично за времето, което прекарват пред екрана и за влиянието на дигиталната среда върху ежедневието им, като може да бъде използвана от всички.
Образователното приложение участва и в конкурса „AI иноватори в класната стая“.





